(セグメント情報等)

【セグメント情報】

1.報告セグメントの概要

(1) 報告セグメントの決定方法

当社の報告セグメントは、当社グループのうち分離された財務情報が入手可能であり、取締役会が、経営資源の配分の決定及び業績を評価するために、定期的に検討を行う対象となっているものであります。

当社は、事業種類別のセグメントから構成されており、「モバイルゲーム事業」、「コンテンツ事業」の2つを報告セグメントとして区分しております。

 

(2) 各報告セグメントに属する製品及びサービスの種類

「モバイルゲーム事業」は、主に位置情報連動型ゲーム等で構成されております。

「コンテンツ事業」は、主に通信キャリアを通して着メロやスタンプ素材等の配信を行うサービスで、自社モデル形式と他社名義で運営するOEMモデル形式で構成されております。

 

(報告セグメントの変更に関する事項)

前連結会計年度において「ブロックチェーン事業」及び「Suishow事業」を報告セグメントとして記載しておりましたが、「ブロックチェーン事業」については、当連結会計年度をもって事業から撤退したため、また、「Suishow事業」については、セグメント開示情報としての重要性が乏しくなったため、「その他」の区分に含めております。

これに伴い、報告セグメントを従来の「モバイルゲーム事業」、「コンテンツ事業」、「ブロックチェーン事業」、「Suishow事業」の4区分から、「モバイルゲーム事業」、「コンテンツ事業」の2区分に変更しております。

なお、前連結会計年度のセグメント情報は、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成しております。

 

2.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額の算定方法

報告されている事業セグメントの会計処理の方法は、連結財務諸表を作成するために採用される会計方針に準拠した方法であります。

報告セグメントの利益は、営業利益ベースの数値であります。

セグメント間の内部収益及び振替高は市場実勢価格に基づいております。

 

 

3.報告セグメントごとの売上高、利益又は損失、資産、負債その他の項目の金額に関する情報

前連結会計年度(自 2023年1月1日 至 2023年12月31日)

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注3)

合計

モバイル

ゲーム事業

コンテンツ
事業

売上高

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

3,043,493

322,014

3,365,507

4,507

3,370,015

セグメント間の

内部売上高又は振替高

3,043,493

322,014

3,365,507

4,507

3,370,015

セグメント利益又は損失(△)

1,103,282

231,446

1,334,728

389,540

945,188

その他の項目

 

 

 

 

 

減価償却費

746

258

1,004

473

1,479

のれんの償却額

99,931

99,931

減損損失

900,448

900,448

特別調査費用等

8,166

8,166

事業撤退損

4,215

4,215

 

(注)1.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と一致しております。

2.セグメント資産の金額は、当社では報告セグメントに資産を配分していないため、開示しておりません。

3.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ブロックチェーン事業及びSuishow事業を含んでおります。

 

当連結会計年度(自 2024年1月1日 至 2024年12月31日)

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

(注3)

合計

モバイル

ゲーム事業

コンテンツ
事業

売上高

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

3,031,892

285,604

3,317,496

35

3,317,532

セグメント間の

内部売上高又は振替高

3,031,892

285,604

3,317,496

35

3,317,532

セグメント利益又は損失(△)

901,599

215,446

1,117,046

58,698

1,058,348

その他の項目

 

 

 

 

 

減価償却費

632

189

821

1,050

1,872

特別調査費用等

3,222

3,222

 

(注)1.セグメント利益又は損失(△)は、連結損益計算書の営業利益と一致しております。

2.セグメント資産の金額は、当社では報告セグメントに資産を配分していないため、開示しておりません。

3.「その他」の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ブロックチェーン事業及びSuishow事業を含んでおります。

 

 

【関連情報】

前連結会計年度(自 2023年1月1日 至 2023年12月31日)

1.製品及びサービスごとの情報

セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。

 

2.地域ごとの情報

(1) 売上高

本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。

(2) 有形固定資産

本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。

 

3.主要な顧客ごとの情報

 

 

(単位:千円)

顧客の名称又は氏名

売上高

関連するセグメント名

Google Inc. ※

1,495,037

モバイルゲーム事業

Apple Inc. ※

1,147,629

モバイルゲーム事業

 

※ 相手先は決済代行業者であり、ユーザーからの代金回収を代行しております。

 

当連結会計年度(自 2024年1月1日 至 2024年12月31日)

1.製品及びサービスごとの情報

セグメント情報に同様の情報を開示しているため、記載を省略しております。

 

2.地域ごとの情報

(1) 売上高

本邦の外部顧客への売上高が連結損益計算書の売上高の90%を超えるため、記載を省略しております。

(2) 有形固定資産

本邦に所在している有形固定資産の金額が連結貸借対照表の有形固定資産の金額の90%を超えるため、記載を省略しております。

 

3.主要な顧客ごとの情報

 

 

(単位:千円)

顧客の名称又は氏名

売上高

関連するセグメント名

Google Inc. ※

1,523,120

モバイルゲーム事業

Apple Inc. ※

1,137,534

モバイルゲーム事業

 

※ 相手先は決済代行業者であり、ユーザーからの代金回収を代行しております。

 

 

【報告セグメントごとの固定資産の減損損失に関する情報】

前連結会計年度(自 2023年1月1日 至 2023年12月31日)

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

合計

 

モバイル

ゲーム事業

コンテンツ
事業

減損損失

900,448

900,448

 

 

当連結会計年度(自 2024年1月1日 至 2024年12月31日)

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

合計

 

モバイル

ゲーム事業

コンテンツ
事業

減損損失

 

 

【報告セグメントごとののれんの償却額及び未償却残高に関する情報】

前連結会計年度(自 2023年1月1日 至 2023年12月31日)

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

合計

 

モバイル

ゲーム事業

コンテンツ
事業

当期償却額

99,931

99,931

当期末残高

 

(注)「Suishow事業」セグメントにおいて、のれんの減損損失899,380千円を計上しております。

 

当連結会計年度(自 2024年1月1日 至 2024年12月31日)

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他

合計

 

モバイル

ゲーム事業

コンテンツ
事業

当期償却額

当期末残高

 

 

【報告セグメントごとの負ののれん発生益に関する情報】

該当事項はありません。

 

(関連当事者情報)

関連当事者との取引

前連結会計年度(自 2023年1月1日 至 2023年12月31日)

該当事項はありません。

 

当連結会計年度(自 2024年1月1日 至 2024年12月31日)

該当事項はありません。

 

 

(1株当たり情報)

 

前連結会計年度

(自  2023年1月1日

至  2023年12月31日)

当連結会計年度

(自  2024年1月1日

至  2024年12月31日)

1株当たり純資産額

381円09銭

451円49銭

1株当たり当期純利益又は

1株当たり当期純損失(△)

△0円12銭

92円20銭

 

(注) 1.前連結会計年度の潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、1株当たり当期純損失であり、また、希薄化効果を有している潜在株式が存在しないため記載しておりません。

2.当連結会計年度の潜在株式調整後1株当たり当期純利益については、希薄化効果を有している潜在株式が存在しないため記載しておりません。

3.1株当たり当期純利益又は1株当たり当期純損失の算定上の基礎は、以下のとおりであります。

 

項目

前連結会計年度

(自  2023年1月1日

至  2023年12月31日)

当連結会計年度

(自  2024年1月1日

至  2024年12月31日)

1株当たり当期純利益又は

1株当たり当期純損失(△)

 

 

 

  親会社株主に帰属する当期純利益又は

 親会社株主に帰属する当期純損失(△)

(千円)

△941

699,120

  普通株主に帰属しない金額

(千円)

普通株式に係る親会社株主に帰属する
当期純利益

(千円)

△941

699,120

  普通株式の期中平均株式数

(株)

7,833,280

7,582,844

 

 

 

 

希薄化効果を有しないため、潜在株式調整後1株当たり当期純利益の算定に含まれなかった潜在株式の概要

 

新株予約権2種類

(新株予約権の数2,716個)

新株予約権3種類

(新株予約権の数3,086個)

 

4.1株当たり純資産額の算定上の基礎は、以下のとおりであります。

 

項目

前連結会計年度末
(2023年12月31日)

当連結会計年度末
(2024年12月31日)

純資産の部の合計額

(千円)

3,004,648

3,407,363

純資産の部の合計額から控除する金額

(千円)

1,148

1,573

 うち新株予約権

(千円)

1,148

1,573

普通株式に係る期末の純資産額

(千円)

3,003,500

3,405,790

1株当たり純資産額の算定に用いられた期末の普通株式の数

(株)

7,881,340

7,543,440

 

 

 

(重要な後発事象)

 (自己株式の取得)

当社グループは、2025年1月30日開催の取締役会において、会社法第165条第3項の規定により読み替えて適用される同法第156条の規定に基づき、自己株式の取得に係る事項について決議いたしました。

 

1. 自己株式の取得を行う理由

2024年7月26日に開示いたしました「株主還元方針の変更及び配当予想の修正に関するお知らせ」のとおり、総還元性向60%を目標に掲げ、累進配当を前提に、配当性向40%以上又はDOE7%以上のいずれか高い水準での配当を実施するとともに、配当金総額との差分については、業績、財政状態及び株価水準等を総合的に勘案し、自己株式の取得を行うことを株主還元方針としております。

この方針に則り、株主還元及び資本効率と1株当たり利益(EPS)の向上を目的として自己株式の取得を行うことといたしました。

 

2. 取得に係る事項の内容

(1) 取得対象株式の種類

当社普通株式

(2) 取得し得る株式の総数

435,000株(上限)(※)

(発行済株式総数(自己株式を除く)に対する割合:5.8%)

(3) 株式の取得価額の総額

402,000,000円(上限)(※)

(4) 取得期間

2025年2月1日から2025年8月31日まで

(5) 取得方法

東京証券取引所における市場買付け

 

(※) 上記(2)及び(3)は、それぞれ上限を定めたものであり、この実現を保証するものではありません。

 株式市場の動向によっては、一部又は全部の取得が行われない可能性があります。